Emulation Nintendo Wii U – Liste des Emulateurs Nintendo Wii U

La Nintendo Wii U a été lancée par Nintendo en tant que successeur de la Wii. Elle a été commercialisée le 18 novembre 2012 en Amérique du Nord, le 30 novembre 2012 en Europe et le 8 décembre 2012 au Japon, faisant d’elle la première console de jeu vidéo de huitième génération à être disponible sur le marché. En concurrence directe avec des consoles telles que la PlayStation 4 et la Xbox One, la Wii U a introduit plusieurs innovations notables.

Annoncée pour la première fois lors de l’E3 2011 le 7 juin, la Wii U se démarque par sa manette révolutionnaire appelée Wii U GamePad. Cette manette est dotée d’un écran tactile intégré, une caractéristique novatrice dans l’industrie des consoles de salon à l’époque. Le GamePad permet aux joueurs de poursuivre leur partie même sans utiliser un téléviseur, offrant ainsi une expérience de jeu ininterrompue. De plus, en mode multijoueur, il propose une interaction asymétrique entre les joueurs, offrant des expériences de jeu uniques.

Le Wii U GamePad est équipé d’un écran tactile de 6,2 pouces qui peut afficher des informations complémentaires pendant le jeu ou refléter ce qui se passe sur l’écran principal. Doté également d’une caméra, d’un microphone et de haut-parleurs stéréo, le GamePad est capable de détecter les mouvements du joueur grâce à un gyroscope et un accéléromètre intégrés. De plus, il offre une fonctionnalité vibrante pour une immersion accrue dans le gameplay. La batterie interchangeable du Gamepad offre une autonomie allant jusqu’à 5 heures.

Sources:
– Fiche Wikipedia
– Dossier Jeuxvideo.fr
– Liste des jeux Wii U.

Cemu v2.2 – La Dernière Version

Créé par Exzap avec l’aide de Peter Gov, Cemu est le principal émulateur de Wii U permettant aux utilisateurs de profiter des jeux commerciaux. Il prend en charge les images Wii U chiffrées au format Wud ainsi que les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peut atteindre 1920×1080 selon le jeu et être augmentée encore plus grâce à des packs graphiques. Les périphériques comme le DRC (GamePad), le contrôleur Pro, le contrôleur classique et même les Wiimotes sont émulés. De plus, il est possible d’utiliser un clavier et des contrôleurs USB en tant que dispositifs d’entrée. La fonction tactile du GamePad peut être gérée via un clic gauche de la souris, tandis que la fonction Gyro présente certaines limitations mais peut être contrôlée avec un clic droit de la souris.

Cemu est conçu pour fonctionner uniquement sur Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique prenant en charge OpenGL 4.5 ou Vulkan. Il est recommandé d’avoir entre 4 et 8 Go de mémoire vive (RAM) pour garantir son bon fonctionnement.

Les caractéristiques notables de Cemu incluent :
– Prise en charge des images Wii U chiffrées (WUD) et des fichiers RPX/RPL
– Résolution interne pouvant atteindre 1920×1080 (selon la compatibilité du jeu) ou supérieure avec l’utilisation de packs graphiques
– Compatibilité limitée aux systèmes Windows 7 (64 bits) ou ultérieur
– Nécessite OpenGL 4.5/Vulkan 1.1 ou versions supérieures

Il convient également de souligner l’importance des packs graphiques disponibles pour Cemu afin d’améliorer significativement la qualité visuelle des jeux, notamment en augmentant leur résolution native.

En résumé, Cemu offre une expérience d’émulation avancée pour les jeux Nintendo Wii U sur PC, offrant aux joueurs la possibilité de profiter pleinement des titres populaires sortis sur cette plateforme emblématique.

Packs Graphiques pour Cemu

Il existe plusieurs émulateurs Nintendo Wii U disponibles pour jouer à des jeux de cette console sur d’autres plateformes. Parmi les plus populaires, on retrouve Cemu, qui permet le support de très haute définition et une amélioration visuelle grâce à des packs tels que FPS++ et Clarity GFX. Ces émulateurs offrent aux joueurs la possibilité de profiter des jeux Wii U sans posséder la console physique.

Cemu Hook v0.5.7.7 (1.2x) – La Dernière Version Disponible

| | Dernière mise à jour : 12/02/2022

Le plugin Cemu Hook est spécifiquement conçu pour Cemu. Il offre plusieurs avantages significatifs, notamment la possibilité de décoder le h264 qui n’est pas intégré au cœur du logiciel, ce qui permet d’alléger les ressources requises (néanmoins inutile pour les versions de Cemu à partir de la v1.15.4). En outre, il remplace la source d’entrée (GamePad) et prend en charge les orientations gyroscopiques ainsi que la détection de mouvement, offrant aux joueurs une expérience plus immersive (consultez le guide pour plus d’informations). De plus, le plugin ajoute des correctifs de code/données à vos jeux lors du chargement, activables et partageables comme des packs graphiques.

Ce complément peut être comparé à un plugin pour pcsx2, ajoutant des fonctionnalités non incluses dans le noyau principal du logiciel. Il ne s’agit en aucun cas d’un hack ou d’une solution contournant les règles établies. De même, il n’est pas un script ou un programme analysant des fichiers journaux ni quelque chose appelant un lecteur vidéo externe.

L’intérêt majeur de Cemu Hook réside dans l’amélioration d’un émulateur déjà performant en lui ajoutant des fonctionnalités supplémentaires appréciables. Les développeurs ont initialement considéré le module h264 comme peu prioritaire; cependant, grâce à Cemu Hook l’intégrant rapidement (bien avant sa prise en charge officielle avec la version 1.15.4), cette fonctionnalité a été accessible aux utilisateurs bien plus tôt que prévu.

Pour utiliser Cemu Hook :
– Décompressez le contenu du fichier zip dans le dossier de votre installation Cemu.
– Profitez pleinement des nouvelles fonctionnalités offertes par ce plugin !

Il convient néanmoins de noter qu’à partir de la version 1.18 de Cemu et ultérieures, l’utilisation de Cemu Hook est désormais obsolète !

Decaf-Emu Version 231109

Il s’agit d’un projet de recherche initié par exjam dans le but de développer des émulateurs pour la Nintendo Wii U. Pour faire fonctionner cet émulateur, vous aurez besoin d’un système d’exploitation Linux ou Windows en version 64 bits, ainsi que Directx 12, OpenGL 4.5 ou Vulkan et les bibliothèques de Visual Studio 2017. Des builds automatiques sont disponibles sur leur site.

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